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뱅 감옥과 다이나마이트에 대하여

에벤에셀2014-01-12 14:31:30

추천0

조회수6550

뱅에서

1. 감옥은 하트 나올때 까지 그사람은 계속 갖혀있어야 하나요??

(보통 부르마블 무인도두 3턴이면 나오는데,,,,넘 심한거 아닌가 해서요)

2. 다이나마이트 쓰려고 할때 쓴 사람부터 까보고 옆으로 넘기는 건가요??

아님 내 옆사람에게 기분좋게 웃으며 장착을 시켜주는건지 ㅋㅋ

(본인앞에서 터질수도 있는데 위험부담을 잴 먼저 시작하는게 좀 이해가 않되서요)

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덧글 (4)

  • 편한바람2014-01-12 17:19:02
    뱅 2nd 기준으로 설명 드립니다.

    1. 감옥에 갇힌 플레이어는 턴 시작전에 더미 맨 윗장에서 카드 한 장을 뽑습니다. 하트가 나올 경우 탈출에 성공한 것이 되어, 감옥카드를 버리고 바로 자신의 턴을 정상적으로 진행할 수 있습니다. 하트가 나오지 않으면 감옥카드를 버리지만, 자신의 턴은 페이즈 3 (남는 카드 버리기) 만 진행합니다. 감옥은 보안관에게는 사용할 수 없습니다.

    2. 다이너마이트는 파란색(장착)카드로 사용할 경우 먼저 자신의 앞에 놓습니다. 그리고 한 바퀴 돌아 다시 자신의 턴 시작 전에 더미 맨 윗장에서 카드 한 장을 뽑아 체크합니다. 만약 스페이드 2~9 사이의 카드를 뽑았다면 즉시 폭발하여 생명점 3을 잃게 됩니다. 다이너마이트에 불을 붙였는데 상대에게 넘기지 못하고 바로 터져버린 꼴이 되겠죠. 잘만 사용한다면 다른 플레이어에게 3 이라는 위력이 큰 데미지를 주는 만큼 그에 따른 위험부담도 큰 아이템 입니다. 자신이 체크했을 때 폭발하지 않았다면 다이너마이트 카드는 바로 왼쪽 사람앞에 놓여집니다. 왼쪽 사람은 자신의 턴 시작 전에 바로 다이너마이트를 체크해야겠죠.

    플레이어 앞에 다이너마이트와 감옥이 둘 다 놓여있을 경우, 다이너마이트를 먼저 체크합니다.
  • 에벤에셀2014-01-15 16:45:23
    답변 감사합니다.

    요약하면
    1. 감옥 적용은 1턴으로 하트나오면 별일없이 정상적진행, 않나오면 남는카드버리기만 수행후 다음턴부터는 정상진행 가능

    2. 다이너마이트의 터짐여부 확인은 본인부터 시작한다.

    맞죠?ㅋ
  • 편한바람2014-01-15 19:18:07
    네, 맞습니다.
  • 플린트웨스트우드2014-03-30 13:16:25
    최신판에서(4판) 감옥으로 턴스킵시 페이즈3도 스킵한다고 되어있습니다  
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