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패치스토리 애매한 룰 질문좀 할게요.

카파로스2015-11-17 13:34:19

추천0

조회수3430

 
질답게시판에 올렸는데
답변이 안달려서 여기에 올려봅니다
 
 
1111111111111111111111111
교역로에서 
1라운드 <3단계-이동> 때
아래쪽 회피 or 동맹 or 전쟁 같은 보상 아닌 칸에 도착하면

2라운드 <2단계 외교,내정> 때 해당 교역로에 트레이드(일꾼 올리기) 못하나요?

2라운드 <3단계 이동> 때 자신의 대지에 일꾼을 되돌리고나서
3라운드 <2단계 외교,내정> 때여야 트레이드(일꾼 올리기)를 할수있는건가요?



언제 몇단계를 거쳐야 일꾼을 교역료에 재배치 가능한가요.






22222222222222222
그리고 간혹가다 영웅 중에
후손 1 제거  라는 명령이 있던데

이걸 후손들 맨 뒤에서 하나 제거하는건가요
앞에서 하나 제거하는건가요(앞에서 제거하면 유지비용 추가되어서)





333333333333333333
예를들어
신사임당 능력치가
영웅 2명당 정치+1
매 라운드마다 영웅 2명당 식량+1

인데

이걸 어떻게 얻는건가요?
맨 처음 패치할때 딱 한번 정치 추가되고 끝나고
식량은 매 라운드 지날때마다 게임 끝날때까지 계속해서 식량 표시를 한칸 올리는건가요? 
 
 
 
 
44444444444444444
프로모카드 - 논개
패치시 "일꾼을 지불"한다.
이 뜻이 뭔가요?  후손 말고 현재 태어난 일꾼들 한정인가요
일꾼비용을 추가하는것인지?? 뭔말인지 모르겠네요.
 
답변 부탁드려요. 
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내용

덧글 (1)

  • 닝달2015-11-18 10:53:43
    1. 한개의 교역로 위에는 한개의 일꾼만 올라갈 수 있으므로 일꾼이 자신의 대지에 돌아오고 나야 다시 교역로에 
       자신의 일꾼을 놓을 수 있습니다. 
       협상과 전쟁 칸에서 동맹을 선택 하셨다면 다음 이동 페이지까지 기다리지 않고 바로 대지로 돌아오게 됩니다. 
       그러므로 다음 라운드 외교와 내정 페이지때 다시 일꾼을 교역로에 올릴 수 있겠지요
       하지만, 전쟁을 선언하게 된다면 일꾼은 대지로 돌아오지 않고 다음 라운드 이동페이지 까지 기다렸다가
       전쟁과 협상 페이지때 전쟁을 해야 플레이어의 대지로 돌아올 수 있습니다.
       그러니까 전쟁을 선택한다면 다음 라운드 외교와 내정 페이지때 일꾼을 교역로에 올릴 수 없습니다.
    2. 후손이라는건 아직 태어나지 않은 일꾼을 말하는 거죠. 물론 후손을 제거하면서 생기는 비용은 지불해야 합니다.
    3. 정치와 식량은 그 속성이 다르기 때문에 저렇게 표기해 두는 겁니다. 
       정치는 매턴 받는 자원이 아닌 고정된 수치이고, 식량은 생산과 일꾼유지 페이지때 받는 "자원"입니다
       그렇기 때문에 라운드당 이라고 표시해 둔것이지요
       신사임당의 경우는 자신의 요약보드에 정치토큰을 영웅 수에 맞춰서 올리면 되고 추후에도 계속 그 정치력을 유지 
       하면 됩니다. 식량도 마찬가지로 영웅의 수에 따라 토큰을 변경해주고 그 만큼 생산과 일꾼유지 페이지때 "자원"
       으로 받아 오면 되지요 (물론 영웅의 수가 변경된다면 그 정치력과 식량 수치도 조정해줘야겠죠 지속적으로)
    4. 논개 카드는 일꾼을 지불한다고 되어있는데 저것은 일꾼을 후손으로 돌린다로 해석하면 됩니다.
       
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